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Ficha

Criação de Ficha de Personagem

Detalhes do Personagem

Nome: [Nome do Personagem]
Idade: [Idade do Personagem]
Identidade de Gênero: [Identidade de Gênero do Personagem]

Atributos Principais

Distribua 9 pontos entre os seguintes atributos principais. Cada atributo começa com 1 ponto inicial, sem contar os 9 pontos a serem distribuídos. O bônus de rolamento de cada atributo é ele dividido pela metade (arredondado para baixo se necessário).

Corpo

Descrição: Afeta tudo envolvendo físico, como força, destreza, vigor e etc.
Exemplo: Se você possui 4 pontos em Corpo, ao rolar um teste que envolve físico, você rola 1d10 + 2.

Habilidades Associadas

  • Força
  • Destreza
  • Resistência (física)
  • Evasão
  • Luta Corpo a Corpo
  • Acrobacias
  • Furtividade
  • Manuseio de Armas (de longo alcance)

Mente

Descrição: Afeta questões psicológicas do personagem, como inteligência, percepção e também os pontos de Medo (sanidade).
Exemplo: Se você possui 3 pontos em Mente, ao rolar um teste que envolve percepção, você rola 1d10 + 1.

Habilidades Associadas

  • Tolerância (mental)
  • Psicologia
  • Intuição/Percepção
  • Ocultismo

Social

Descrição: Afeta a interação com NPCs e outros personagens, bem como o conhecimento sobre o mundo e religião.
Exemplo: Se você possui 5 pontos em Social, ao rolar um teste que envolve diplomacia, você rola 1d10 + 2.

Habilidades Associadas

  • Intimidação
  • Diplomacia
  • Religião
  • Política

Skills

Escolha 5 habilidades que seu personagem possui. Qualquer teste relacionado a uma das habilidades escolhidas recebe um bônus de +1.5. O máximo de níveis em uma habilidade é 4 e elas podem ser adquiridas durante o jogo através de estudos ou treinos.

Lista de Habilidades (Skills)

  • Força
  • Destreza
  • Resistência (física)
  • Tolerância (mental)
  • Evasão
  • Luta Corpo a Corpo
  • Acrobacias
  • Furtividade
  • Manuseio de Armas (de longo alcance)
  • Crime (lockpicking, bater carteira, esconder objetos)
  • Lidar com Animais (também afeta montar animais)
  • Artesanato (improvisar itens, reparar)
  • Psicologia
  • Intuição/Percepção
  • Intimidação
  • Diplomacia
  • Ocultismo (prática de ritos e conhecimento sobre criaturas e o sobrenatural)
  • Religião (conhecimento sobre os deuses e entidades)
  • Política (conhecimento sobre o mundo e eventos atuais)

Equipamentos

Seu personagem poderá começar o jogo com alguns equipamentos básicos, dependendo da ambientação e do narrador. Normalmente, isso pode incluir um conjunto básico de vestimenta, uma arma, um item de cura e uma quantidade módica de dinheiro ou outro recurso de troca.

História e Personalidade

Uma parte fundamental da criação de personagens é a definição de sua história e personalidade. Considere o que moldou seu personagem: seus antecedentes, traumas, conquistas, amizades, inimizades, etc. Aqui estão algumas perguntas para ajudar a definir esses aspectos:

  • Qual é a história de origem do personagem?
  • Qual é seu maior objetivo ou sonho?
  • Quais são suas maiores virtudes e defeitos?
  • Quem são seus aliados e inimigos?
  • Qual é sua filosofia de vida ou crenças pessoais?

Ficha de Personagem - Exemplos

Exemplo 1

Detalhes do Personagem

Nome: Arwen Stormwillow
Idade: 24 anos
Identidade de Gênero: Feminino

Atributos Principais

Corpo

Pontos: 4 (1d10 + 2)

Mente

Pontos: 3 (1d10 + 1)

Social

Pontos: 3 (1d10 + 1)

Skills

  • Destreza (+1.5)
  • Acrobacias (+1.5)
  • Furtividade (+1.5)
  • Intuição/Percepção (+1.5)
  • Diplomacia (+1.5)

Equipamentos

  • Espada curta
  • Roupa de couro
  • Kit de primeiros socorros
  • 10 moedas de prata

História e Personalidade

Arwen foi criada na floresta de Eldergrove, onde desenvolveu habilidades excepcionais de furtividade e acrobacia. Ela sonha em proteger sua terra natal de invasores. Determinada e justa, ela valoriza a amizade e a honestidade acima de tudo. Seus aliados são os druidas de Eldergrove, e ela tem como inimigos os saqueadores humanos.

Exemplo 2

Detalhes do Personagem

Nome: Thoran Ironfist
Idade: 35 anos
Identidade de Gênero: Masculino

Atributos Principais

Corpo

Pontos: 5 (1d10 + 2)

Mente

Pontos: 2 (1d10 + 1)

Social

Pontos: 3 (1d10 + 1)

Skills

  • Força (+1.5)
  • Resistência (física) (+1.5)
  • Evasão (+1.5)
  • Luta Corpo a Corpo (+1.5)
  • Intimidação (+1.5)

Equipamentos

  • Machado de batalha
  • Armadura de pele de urso
  • Poção de resistência
  • 5 moedas de ouro

História e Personalidade

Nascido em uma aldeia bárbara nas montanhas do norte, Thoran se tornou conhecido por sua enorme força física e habilidade em combate. Seu maior objetivo é vingar a morte de sua família, que foi massacrada por uma tribo rival. Thoran é corajoso e determinado, mas propenso à raiva e à impulsividade. Seu único aliado é Skor, um guerreiro da mesma aldeia, e ele odeia a tribo rival com toda a sua fúria.